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Autores ou designers?



Uma das exposições mais interessantes que aconteceu no 7º ENAST  (Encontro Nacional de Astronomia ) foi a palestra que debatia a importância de se diferenciar o astrônomo profissional e o astrônomo amador. Hoje,quase 15 anos depois essa diferenciação já é bastante clara, mas naquela época ainda era algo muito difuso aqui no Brasil.

 Pensando agora no fato de que a grande maioria de nós tem alguma inclinação em dar existência a um jogo analógico de nossa prória autoria me pego a perguntar se já não é hora de diferenciar o designer profissional e o designer amador. Outro dia alguém me perguntou se eu era designer de jogos, dado que estávamos conversando sobre alguns jogos de minha autoria (tanto analógico quanto digital). Em resposta disse que eu havia de fato feito o design desses jogos mas que não possuia formação como designer e portanto era apenas um autor.

Vendo que ainda hoje a profisão de designer não é regulamentada no Brasil a diferença entre o designer profissional e o amador pode não ser tão importante. Contrapartida, à medida em que existe uma vontde por muitos profissionais dessa área de ter sua profissão regulamentada pode ser que em breve (não sei quando) precisemos conversar sobre este assunto.

O que parece concesno hoje, ao menos no que tange os jogos analógicos é que qualquer um que publique um jogo passa automaticamente a ser considerado designer de jogos (ainda que não possua formação como designer) . O designer amador é de igual maneira (por este censo comum) aquela pessoa que cria jogos mas não possui nenhum trabalho publicado.

Uma vez regulamentada a profissão de designer no Brasil, designer será aquele que possuir formação nesse campo profissional enquanto os demais serão todos amadores ou simplesmente autores.



Sugestão de Leitura: 

2) Desvalorização da Profissão (de designer). http://skullbadoo.com.br/blog/a-desvalorizacao-da-profissao/

Sugestão de Podcast


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