Como de costume vou fazer o papel do cara chato. Dizem que o sucesso de um produto pode estar ligado diretamente com a eficiência de sua propaganda. Tendo isso em vista o que temos percebido é que durante um período de tempo em torno da data de anúncio e lançamento de um jogo, o público é bombardeado com “conteúdo” publicitário a respeito do mesmo efêmero .
Quem vende pela novidade tem um tempo muito curto para vender seu produto, pois a novidade é superada por outra novidade muito rapidamente.Passado o lançamento do jogo, quando ele deixa de ser novidade o “grande público” perde seu o interesse e o que não foi vendido, terá uma velocidade de saída do estoque muito baixa.
Esse é o modelo da padaria: o pão deve ser vendido enquanto está quente. Poucas pessoas estão dispostas a comprar pão “dormido”. Vender jogo como quem vende pão faz desse pseudo mercado algo bastante instável.
A padaria aposta seu máximo para vender o pão enquanto está quentinho. Mas se o tempo no qual o pão permaence quentinho é curto, a padaria irá produzir poucos pães, apenas a quantidade que irá vender nesse período. Alguém que chegue um pouco depois desse tempo, pode não encontrar pão.
Isso obriga o público a correr para comprar pão em um horário bem determinado: quando ele sai do forno. Mas se muitas padarias estão tirando pães do forno ao mesmo tempo, alguém vai ficar sem vender e não é por que o pão de uma ou de outra seja ruim. É por que as padarias dizem o tempo todo que pão, só é pão enquanto está quentinho.


Comentários
Postar um comentário